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彩虹六号:围攻(俄罗斯特种部队Spetsnaz科普解析)

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-06-08 09:31

彩虹六号:围攻 俄罗斯特种部队Spetsnaz科普解析

俄罗斯特种部队Spetsnaz介绍:

首先关于Spetsnaz的定义,国内很多人对此有误解。甚至认为阿尔法特种部队就是spetsnaz,spetsnaz就是阿尔法,又或者是信号旗,而且说Spetsnaz是阿尔法和信号旗的英文,其实Spetsnaz是俄语“特种部队”的英文写法,在俄罗斯spetsnaz大多泛指总参(GRU)的特种部队,主要是阿尔法和信号旗这两个组织

信号旗部队是俄军特种部队中的"В"小队,В = вымпел ,转换成英语字母为Vimpel。相对于阿尔法这样的反恐部队,信号旗其实是偏向于军方的特种部队这样的定义,所以游戏中出现则是Spetsnaz中的阿尔法部队(参考臂章)

Альфа 转换为英文为Alpha,而两个部队的前身则是冷战时期苏联的克格勃特种部队,克格勃特种部队由一个几百人的小型专业核心部队组成,用于攻击,执行破坏任务,在政变中夺取重要设施(如电台、机场、政府首脑机关),取代被推翻者的政治军事权力,处理敌人后方驻地部队投降之事以及执行其他任务,而真正意义上的反恐部队则是在1970年代才建立起来的,在1972年慕尼黑奥运年会期间,黑九月组织绑架并杀害了11名以色列运动员和教练。当时这件事除了导致德国政府的颜面扫地和GSG-9的建立同时也给给前苏联极大的触动。而在1973年,一家雅克-40型客机在苏联的伏努科沃机场遭到4名武装歹徒劫持,机上旅客全部被绑架而沦为人质,前苏联国内委员会和内务部联手采取紧急行动才解救了人质,这一事件在前苏联国内造成了巨大震荡,人们精神紧张,从而也引起了前苏联领导层的高度重视。所以在1974年7月29日,前苏联国家安全委员会主席签署了一项绝密命令,决定在克格勃系统内组建一支完全新型的绝密部队,其主要任务是打击恐怖主义,维护苏联境内的安全局势

所以阿尔法部队便诞生了,A是字母表中的第一个字母;A是克格勃主席安德罗波夫姓名的第一个字母;A代表反恐怖等。阿尔法最初建立的时候,主要的成员只有不到30人左右,并且都是隶属于克格勃的军官,随后的发展中,由于80年代苏联的民族分裂势力的崛起和恐怖主义的蔓延,阿尔法受到了苏联政府的重用,并且在1981年的萨拉普尔市学校劫持事件和1983年的第比利斯飞机劫持事件和1988年的矿水城事件中表现出色,在接下来的10多年里,虽然由于苏联的解体,造成了优秀军人的流失和军人犯罪化的出现,但是在俄罗斯联邦时期,被编入联邦安全局的阿尔法在面对日益严重的恐怖活动时又活跃了起来,并且还参与了车臣战争

不过在关于阿尔法加入彩虹部队的设定上我觉得可能存在着一些矛盾的设定,因为在原著当中,彩虹部队成立之初只招收北约组织的特种部队,因为彩虹部队本身就是隶属于北约的军方组织,并受北约管辖,虽然说在禁锢法则中彩虹部队就已经有了俄罗斯的特种部队,但是我觉得作为北约死对头的俄罗斯不太可能同意自己的反恐部队加入彩虹部队并受北约的指挥,而且阿尔法也仅限于在俄境内从事反恐活动,与恐怖主义和以劫持人质、运输工具等其他极端主义行动进行斗争,当然也不排除因为恐怖分子袭击了俄罗斯本土才促使了阿尔法加入彩虹部队(虽然理论上陀思妥耶夫斯基咖啡馆事件是发生在阿尔法加入彩虹部队之后)

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彩虹六号:围攻 俄罗斯特种部队Spetsnaz科普解析

俄罗斯特种部队Spetsnaz介绍:

首先关于Spetsnaz的定义,国内很多人对此有误解。甚至认为阿尔法特种部队就是spetsnaz,spetsnaz就是阿尔法,又或者是信号旗,而且说Spetsnaz是阿尔法和信号旗的英文,其实Spetsnaz是俄语“特种部队”的英文写法,在俄罗斯spetsnaz大多泛指总参(GRU)的特种部队,主要是阿尔法和信号旗这两个组织

信号旗部队是俄军特种部队中的"В"小队,В = вымпел ,转换成英语字母为Vimpel。相对于阿尔法这样的反恐部队,信号旗其实是偏向于军方的特种部队这样的定义,所以游戏中出现则是Spetsnaz中的阿尔法部队(参考臂章)

Альфа 转换为英文为Alpha,而两个部队的前身则是冷战时期苏联的克格勃特种部队,克格勃特种部队由一个几百人的小型专业核心部队组成,用于攻击,执行破坏任务,在政变中夺取重要设施(如电台、机场、政府首脑机关),取代被推翻者的政治军事权力,处理敌人后方驻地部队投降之事以及执行其他任务,而真正意义上的反恐部队则是在1970年代才建立起来的,在1972年慕尼黑奥运年会期间,黑九月组织绑架并杀害了11名以色列运动员和教练。当时这件事除了导致德国政府的颜面扫地和GSG-9的建立同时也给给前苏联极大的触动。而在1973年,一家雅克-40型客机在苏联的伏努科沃机场遭到4名武装歹徒劫持,机上旅客全部被绑架而沦为人质,前苏联国内委员会和内务部联手采取紧急行动才解救了人质,这一事件在前苏联国内造成了巨大震荡,人们精神紧张,从而也引起了前苏联领导层的高度重视。所以在1974年7月29日,前苏联国家安全委员会主席签署了一项绝密命令,决定在克格勃系统内组建一支完全新型的绝密部队,其主要任务是打击恐怖主义,维护苏联境内的安全局势

所以阿尔法部队便诞生了,A是字母表中的第一个字母;A是克格勃主席安德罗波夫姓名的第一个字母;A代表反恐怖等。阿尔法最初建立的时候,主要的成员只有不到30人左右,并且都是隶属于克格勃的军官,随后的发展中,由于80年代苏联的民族分裂势力的崛起和恐怖主义的蔓延,阿尔法受到了苏联政府的重用,并且在1981年的萨拉普尔市学校劫持事件和1983年的第比利斯飞机劫持事件和1988年的矿水城事件中表现出色,在接下来的10多年里,虽然由于苏联的解体,造成了优秀军人的流失和军人犯罪化的出现,但是在俄罗斯联邦时期,被编入联邦安全局的阿尔法在面对日益严重的恐怖活动时又活跃了起来,并且还参与了车臣战争

不过在关于阿尔法加入彩虹部队的设定上我觉得可能存在着一些矛盾的设定,因为在原著当中,彩虹部队成立之初只招收北约组织的特种部队,因为彩虹部队本身就是隶属于北约的军方组织,并受北约管辖,虽然说在禁锢法则中彩虹部队就已经有了俄罗斯的特种部队,但是我觉得作为北约死对头的俄罗斯不太可能同意自己的反恐部队加入彩虹部队并受北约的指挥,而且阿尔法也仅限于在俄境内从事反恐活动,与恐怖主义和以劫持人质、运输工具等其他极端主义行动进行斗争,当然也不排除因为恐怖分子袭击了俄罗斯本土才促使了阿尔法加入彩虹部队(虽然理论上陀思妥耶夫斯基咖啡馆事件是发生在阿尔法加入彩虹部队之后)

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Spetsnaz的武器装备:

6P41:

(上面的为无托版PKP)

游戏中Fuze的6P41其实是俄罗斯国防部火箭炮兵装备总局(GRAU)赋予PKP的代号,俄文为Печенег,有些拉丁化会拼成Petcheneg,PKP主要是由俄罗斯的中央精密机械研究所研发用于替代PKM机枪的,PKP可以提供比标准制式的5.45 × 39R(M74)口径RPK-74轻机枪更持续的火力,而7.62 × 54R全威力步枪子弹亦能够在城市和森林环境之中达到比中间型威力步枪子弹和小口径步枪子弹较长的有效射程和对轻型结构物和简易覆盖物有更好的贯穿力。PKP在2003年左右开始少量配发给车臣战争中的俄罗斯军队使用,而PKP基本上就是以PKM为蓝本设计的,并且两者的零件绝大部分都可以通用(和AK74和AKM的道理一样),PKP相对于PKM主要是改用了表面散热开槽的强制制冷的枪管,在击发的时候,火药气体带动空气向前方流动,以此起到冷却枪管的作用,而在游戏中出现的PKP其实是由Zenit公司改装后,专为特种部队设计的支援型无托版PKP,而无托版的6P41实际上并没有装备阿尔法,目前仅仅只有大约20挺左右的无托6P41在联邦安全局的特种部队中试用,无托设计的6P41枪身比原来更为缩短,而且倾斜设计的弹链箱更适合在狭小的空间中作战(然而说了那么多游戏里用6P41还是要靠信仰)

还有就是6P41其实自带有内置的不可拆卸而可折叠式两脚架,它安置在靠近枪口的位置,用于提高射击稳定性,但实际游戏中并不能使用,也许是出于平衡性的考虑。


OTS-03:

游戏中Glaz使用的OTS-03其实是SVU(Snaiperskaya Vintovka Ukorochennaya),可以把SVU看成是无托缩短型的SVD,并且两把枪在大约一半的零件可以通用,但实际上SVU和SVD的研发者德拉古诺夫并无关系,还有一点是,SVU由于设定为紧凑型的步枪,所以射程也比SVD短非常多,因此并不配用专门的狙击弹而是早在帝俄时期就开始使用的7.62x54 mm R步枪弹(PK系列也是使用该弹种)这把枪在90年代的车臣战争中被内务部队和ОМОН使用过,并没有列装常规部队

还有就是,SVU的瞄准镜并不是红色的视野,而且游戏中SVU的觇孔照门加上光学瞄准具的配置在现实中的精准度要打一个问号


手枪GSH-18:

首先要纠正一个观点:GSH-18不是Glock-18,我已经见过不少人玩的时候认错了,GSH-18是98年时俄罗斯的КБП为了90年代俄军新式手枪的项目研发的,GSH-18里的18其实代表的是子弹数量,2001年开始,GSh-18被俄罗斯司法部、内务部和俄军的特种部队所少量采用,但是由于受到SR-1和PYa手枪的竞争,GSH-18其实实际上并不多见,同时游戏中阿尔法部队使用PMM手枪也是个很奇怪的现象,因为实际上PMM可以说已经被俄罗斯的雅利金YPa所淘汰,虽然因为资金问题,12年开始YPa才开始少量西部的军区,但是阿尔法作为反恐部队,有数量少的可怜的GSH-18却没有YPa,还是有些莫名其妙。

(GSH-18和YPa的对比)

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Spetsnaz队员背景分析:

Glaz

这一代育碧似乎把Spetsnaz的四名队员都塑造地很文艺,首先便是1987年出身的Glaz,28岁的年龄在阿尔法应该算是中规中矩的年纪,阿尔法早期的年龄征召标准就是25岁-27岁之间,作为80年代末期出身的新俄罗斯人,应该对于苏联的解体印象并不是怎么深,Glaz的家庭相对于Fuse的移民军人家庭和Tachanka的传统红军军官家庭来说算是非常普通了,他的父亲只是一个普通的运输公司员工,而他本人也是四个人之中唯一一个在早年和军队挂不上任何关系的人,Glaz在中学的时候其实主修的是艺术,CG里也提到过他对于画师和狙击手之间存在共同性的观点,而且在性格上的设定,Glaz也和其他三个人有着截然的不同,相对于他们来说,Glaz更多地表现出的是较为内向的性格(其实也不难理解,Glaz以前每天都是面对着画布,而且沉浸于艺术当中,也许当时的他也因为这样牺牲了大量可以用来社交的时间,所以在旁人看来,Glaz在人多的时候不是很善言辞,游戏中也是一样)而且因为是画家并且要注意色彩的缘故,Glaz对于细节有着常人没有的注重,所以他的天性和耐心也造就了他后来狙击手的身份,有意思的是,Glaz加入军队其实是因为2004年9月的别斯兰人质事件,当时的车臣叛军制造了一场耸人听闻的劫持教师和儿童事件,或许当时俄罗斯特警糟糕的表现和血腥的结果刺激了Glaz,但是后来Glaz加入联邦军队并进入伯利军事指挥官培训学院后,很快地被调入了Spetsnaz的第45特战团(后来改为近卫军),而且参加了2008年的格鲁吉亚-南奥塞梯军事冲突(当年的别斯兰事件就是发生在奥塞梯,或许了解了Glaz的一个心愿吧)


Fuze 人质终结者

 Fuze虽然是Spetsnaz的队员之一,但实际上他并不是俄罗斯人而是苏联解体之后移民过来的乌兹别克斯坦人,关于为什么Fuze的家庭会移民到俄罗斯有这么一个说法,Fuze带有很浓重的乌兹别克斯坦口音,因此有人觉得他可能是当时前苏联的少数民族乌兹别克人,因为解体后国家的动荡因此选择移民到俄罗斯,还有一种说法认为Fuze的父母亲或者祖辈可能是是苏德战争时逃难到中亚的斯拉夫人或者是50年代时赫鲁晓夫时代移民过去的,由于当时斯拉夫人在民族群体中占有优势地位,所以当时其实当地的土著,少数民族和斯拉夫人矛盾很激烈,苏联解体后或许是因为怕被打击报复,所以Fuze全家才会选择移民俄罗斯,但因为Fuze带着面罩,所以无法辨认出他的人种,所以两者都有可能,和Tachanka一样,Fuze也是出自于军人家庭,不过从Fuze专精于工匠手艺和粗暴的言行举止来看,他的父亲应该不是军官这一类的角色,可能是偏向于低级军官或者是普通的士兵,年少时的Fuze可能因为家庭的原因(也许母亲是工匠,如果父亲是高级军官的话Fuze的母亲应该是政府部门的,那么Fuze也不应该是对工艺感兴趣,所以最有可能的就是年少时期的耳濡目染),正是由于他精湛的手艺,他在加入军队后在附近的阿拉比诺训练场获得了武器测试的工资(Fuze的单兵霰射武器有可能就是那个时候发明的,虽然现实中俄军有这种装备,而且还可发射除开杀伤性榴弹外的催泪瓦斯)还有关于Fuze脾气的问题,我个人觉得应该也是家庭的原因,Fuze是1982年出生的,也就说明他的童年应该是处于苏联解体后移民到俄罗斯时的时候,那个时候Fuze的父亲应该已经丢掉了军队里的职位,而且解体后俄罗斯卢布的疯狂贬值和经济衰退应该给这个低级军官的家庭带来很多困难,所以应该那个时候Fuze的家庭关系应该不太和谐,所以也可以解释为什么Fuze的脾气很坏,多半由于童年的缘故,而且作为拥有精湛工艺的军人后裔,也许是因为想着靠自己的手艺在军队中出人头地而不是做一个平庸的工人度过一生,才加入军队的,Fuze拥有着强烈的道德观念,也许是因为受俄罗斯当时的乱象刺激,Fuze加入军队后进入了27机动步枪旅和GRU(总参谋部),同时也依靠自己的工艺技术参与过未来士兵武器实验旅,但由于天生的性格缺陷和暴躁的脾气所以导致他并不适合当一名指挥者,但依旧是一名有着丰富经验的士兵和技师。


Kapkan:最为复杂的一个人

Kapkan出身于普通的工人家庭,双亲都是当时工厂中的普通工人,所以在Tachanka和Fuze的军人家庭面前相比可以说是很卑微,而且Kapkan家里有着三兄弟,并且Kapkan是排行老大,在苏联的80年代经济衰退的情况下,如果不是可以从鱼子酱走私贸易中捞取油水的苏联官员或者是拥有权力的军队中高层,普通的职员和工人实际上过的不是很温饱的生活,更何况Kapkan家里还有三个孩子,所以Kapkan很有可能连学业都没有完成就要为了给家里补贴生活进工厂成为一名工人,在80年代工业,经济和政治混乱的局面下,Kapkan无法忍受工厂中艰苦生活,同时也许出自于内心不像命运服输的原因,他加入了内务部队,并且由老家科夫罗夫调往巴伦支海,并且在他加入Spetsnaz之前,他已经是相当有名气的猎手了,其实Kapkan的狩猎技术应该不是在他服役时就养成的,他的老家科夫罗夫就是处于森林草原混交的肥沃黑土带,并且工业,机械制造业发达,也许童年的时候他就已经在野外积累了不少的经验,Kapkan同时也是自负的,而他的自负或许最初来源于他的自卑,对于现实的丑恶和卑微的地位促使他为了改变自己的处境而改变,所以他也形成了相当现实的思想和做法,而这一点和GIGN的Doc正好是相反的,Doc出身于法国的富人区,所以他不需要面对现实生活的压迫,所以他保持着高度利他的主义,而Kapkan在十几年内在军队里的经验也让他具备了考量人性的一套方法,以及揣测对方心理的习惯,并且将猎人的性格带入到现实之中,真如同CG中表现的那一样,Kapkan其实很享受作为猎人的感觉,并且以制造他用电钻改装的镭射陷阱猎杀他所谓的猎物为乐,残酷的现实生活历练让Kapkan的心理也扭曲了,所以在他人生的要义当中,如何生存下去便是首要的,所以也不难说明这个经验老道的猎手可以从当时的别里斯人质事件中全身而退了


Tachanka

有意思的一个细节,Tachanka并不是他的原名,虽然这一个词本身就是一个俄语名字,实际上Tachanka的名字来自于一战时期的一种马拉的机枪平台

Tachanka是四个人当中资历最老和出身最好的,他出身于勃列日涅夫时期的1967年,而且所处的童年也正好是冷战时期苏联的黄金时代,Tachanka的父亲是一名苏联红军的军官,所以作为军人家庭中的一员,Tachanka便受到了传统的苏联式的教育,并且似乎对于苏维埃政权和俄罗斯的传统文化很喜爱(CG中Tachanka操纵机枪的时候放的就是俄罗斯的民谣卡琳卡),同时Tachanka似乎有收藏红色政权武器的兴趣爱好,尤其是二战前的武器,他喜欢简单有效率的武器(其实也是折射期苏联武器的简单耐操主义),而游戏中他携带的轻机枪则是由RP-46改装而来(并不是DP-28),在1985年Tachanka加入了红军并参与了入侵阿富汗的战争,Tachanka的性格是偏向于直爽的,或者说是有一点缺心眼,平时保持着乐观开朗的态度,但同时也不会掩饰对于某一个人的厌恶,因此他也惹怒了不少人,也许是因为资历和红军出身的缘故,Tachanka可能抱有一种优越感,Tachanka的服役记录仅限于苏维埃陆军,苏联解体之前不久很快便调进阿尔法,也许是因为其父亲的人脉关系,或者是他在阿富汗战争是有着对付游击队的丰富经验,总之他在后续的时间里也参加了车臣战争中的行动,并且也作为Spetsnaz的一员参与了2008年的俄格战争,Tachanka在队伍里应该有着比较高的地位,服役年龄是20个人当中第二长的。


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