彩虹六号围攻Spetsnaz角色及武器介绍
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-10 11:47
我给大家带来的是一位玩家分享的彩虹六号围攻Spetsnaz角色及武器详解,对Spetsnaz不了解的玩家,快跟我能一起来看看吧。
Spetsnaz介绍
首先关于Spetsnaz的定义,国内很多人对此有误解。甚至认为阿尔法特种部队就是spetsnaz,spetsnaz就是阿尔法,又或者是信号旗,而且说Spetsnaz是阿尔法和信号旗的英文,其实Spetsnaz是俄语“特种部队”的英文写法,在俄罗斯spetsnaz大多泛指总参(GRU)的特种部队,主要是阿尔法和信号旗这两个组织
信号旗部队是俄军特种部队中的"В"小队,В = вымпел ,转换成英语字母为Vimpel。相对于阿尔法这样的反恐部队,信号旗其实是偏向于军方的特种部队这样的定义,所以游戏中出现则是Spetsnaz中的阿尔法部队(参考臂章)
Альфа 转换为英文为Alpha,而两个部队的前身则是冷战时期苏联的克格勃特种部队,克格勃特种部队由一个几百人的小型专业核心部队组成,用于攻击,执行破坏任务,在政变中夺取重要设施(如电台、机场、政府首脑机关),取代被推翻者的政治军事权力,处理敌人后方驻地部队投降之事以及执行其他任务,而真正意义上的反恐部队则是在1970年代才建立起来的,在1972年慕尼黑奥运年会期间,黑九月组织绑架并杀害了11名以色列运动员和教练。当时这件事除了导致德国政府的颜面扫地和GSG-9的建立同时也给给前苏联极大的触动。而在1973年,一家雅克-40型客机在苏联的伏努科沃机场遭到4名武装歹徒劫持,机上旅客全部被绑架而沦为人质,前苏联国内委员会和内务部联手采取紧急行动才解救了人质,这一事件在前苏联国内造成了巨大震荡,人们精神紧张,从而也引起了前苏联领导层的高度重视。所以在1974年7月29日,前苏联国家安全委员会主席签署了一项绝密命令,决定在克格勃系统内组建一支完全新型的绝密部队,其主要任务是打击恐怖主义,维护苏联境内的安全局势
所以阿尔法部队便诞生了,A是字母表中的第一个字母;A是克格勃主席安德罗波夫姓名的第一个字母;A代表反恐怖等。阿尔法最初建立的时候,主要的成员只有不到30人左右,并且都是隶属于克格勃的军官,随后的发展中,由于80年代苏联的民族分裂势力的崛起和恐怖主义的蔓延,阿尔法受到了苏联政府的重用,并且在1981年的萨拉普尔市学校劫持事件和1983年的第比利斯飞机劫持事件和1988年的矿水城事件中表现出色,在接下来的10多年里,虽然由于苏联的解体,造成了优秀军人的流失和军人犯罪化的出现,但是在俄罗斯联邦时期,被编入联邦安全局的阿尔法在面对日益严重的恐怖活动时又活跃了起来,并且还参与了车臣战争
不过在关于阿尔法加入彩虹部队的设定上我觉得可能存在着一些矛盾的设定,因为在原著当中,彩虹部队成立之初只招收北约组织的特种部队,因为彩虹部队本身就是隶属于北约的军方组织,并受北约管辖,虽然说在禁锢法则中彩虹部队就已经有了俄罗斯的特种部队,但是我觉得作为北约死对头的俄罗斯不太可能同意自己的反恐部队加入彩虹部队并受北约的指挥,而且阿尔法也仅限于在俄境内从事反恐活动,与恐怖主义和以劫持人质、运输工具等其他极端主义行动进行斗争,当然也不排除因为恐怖分子袭击了俄罗斯本土才促使了阿尔法加入彩虹部队(虽然理论上陀思妥耶夫斯基咖啡馆事件是发生在阿尔法加入彩虹部队之后)
Spetsnaz武器
(上面的为无托版PKP)
游戏中Fuze的6P41其实是俄罗斯国防部火箭炮兵装备总局(GRAU)赋予PKP的代号,俄文为Печенег,有些拉丁化会拼成Petcheneg,PKP主要是由俄罗斯的中央精密机械研究所研发用于替代PKM机枪的,PKP可以提供比标准制式的5.45 × 39R(M74)口径RPK-74轻机枪更持续的火力,而7.62 × 54R全威力步枪子弹亦能够在城市和森林环境之中达到比中间型威力步枪子弹和小口径步枪子弹较长的有效射程和对轻型结构物和简易覆盖物有更好的贯穿力。PKP在2003年左右开始少量配发给车臣战争中的俄罗斯军队使用,而PKP基本上就是以PKM为蓝本设计的,并且两者的零件绝大部分都可以通用(和AK74和AKM的道理一样),PKP相对于PKM主要是改用了表面散热开槽的强制制冷的枪管,在击发的时候,火药气体带动空气向前方流动,以此起到冷却枪管的作用,而在游戏中出现的PKP其实是由Zenit公司改装后,专为特种部队设计的支援型无托版PKP,而无托版的6P41实际上并没有装备阿尔法,目前仅仅只有大约20挺左右的无托6P41在联邦安全局的特种部队中试用,无托设计的6P41枪身比原来更为缩短,而且倾斜设计的弹链箱更适合在狭小的空间中作战(然而说了那么多游戏里用6P41还是要靠信仰)
还有就是6P41其实自带有内置的不可拆卸而可折叠式两脚架,它安置在靠近枪口的位置,用于提高射击稳定性,但实际游戏中并不能使用,也许是出于平衡性的考虑
游戏中Glaz使用的OTS-03其实是SVU(Snaiperskaya Vintovka Ukorochennaya),可以把SVU看成是无托缩短型的SVD,并且两把枪在大约一半的零件可以通用,但实际上SVU和SVD的研发者德拉古诺夫并无关系,还有一点是,SVU由于设定为紧凑型的步枪,所以射程也比SVD短非常多,因此并不配用专门的狙击弹而是早在帝俄时期就开始使用的7.62x54 mm R步枪弹(PK系列也是使用该弹种)这把枪在90年代的车臣战争中被内务部队和ОМОН使用过,并没有列装常规部队
还有就是,SVU的瞄准镜并不是红色的视野,而且游戏中SVU的觇孔照门加上光学瞄准具的配置在现实中的精准度要打一个问号
(GSH-18和YPa的对比)
关于手枪,我是最想吐槽的一
首先要纠正一个观点,GSH-18不是Glock-18,我已经见过不少人玩的时候认错了,GSH-18是98年时俄罗斯的КБП为了90年代俄军新式手枪的项目研发的,GSH-18里的18其实代表的是子弹数量,2001年开始,GSh-18被俄罗斯司法部、内务部和俄军的特种部队所少量采用,但是由于受到SR-1和PYa手枪的竞争,GSH-18其实实际上并不多见,同时游戏中阿尔法部队使用PMM手枪也是个很奇怪的现象,因为实际上PMM可以说已经被俄罗斯的雅利金YPa所淘汰,虽然因为资金问题,12年开始YPa才开始少量西部的军区,但是阿尔法作为反恐部队,有数量少的可怜的GSH-18却没有YPa,还是有些莫名其妙
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